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sexta-feira, 3 de março de 2017

SEKAI DAY 2017

Olá a todos vocês que curtem o Corporação Capsula.
Quando se trata de eventos que explorem o mundo retrô dos games em nossa cidade (São Luis - MA), são raros e nem sempre muito bem divulgado.
Por esse motivo, estamos confirmando presença no Sekai Day 2017(vou estar lá como espectador), que se realizará no próximo dia 18 de março no Shopping Passeio.
Quem puder comparecer e prestigiar, estão convidados.

terça-feira, 28 de fevereiro de 2017

A HISTÓRIA DOS VÍDEO GAMES - PARTE 21 - 1992


NOOOSSAAAA.
Já tem tanto tempo...quase 4 anos desde a ultima postagem dessa série. A ultima foi em 17/03/2013.
Pra falar a verdade achei que jamais voltaria a escreve-la novamente mas a vida é uma caixinha de surpresas, não é mesmo, kkkkk.
Então vamos ao que interessa: CHEGAMOS EM 1992 nessa volta ao passado. com quase 4 anos de atraso, mas chegamos.


  • Em se tratando de consoles, o periférico SEGA CD é lançado pela SEGA (não diga) para ser usado no Mega Drive na América do Norte, praticamente um ano após o lançamento japonês.
  • A Turbo Technologies Inc.(TTI) lança nos Estados Unidos o console TurboDuo, que traz em um só
    Sega CD acoplado no Gênesis (Megazord).kkkk
    aparelho o TurboGrafx-16 e o TurboGrafx-CD mas para azar da TTI, o SEGA CD acabaria se tornando mais popular que o TurboDuo relegando-o ao esquecimento já em 1995.
  • A Nintendo lança o Super NES na Europa e na Austrália, sendo que nestes territórios, o design do console ficou praticamente idêntico ao do Super Famicom.
  • Ah, ia esquecendo.  A Philips lança o console CD-i, que reproduzia games em CD. Mas o troço era tão ruim, mas tão ruim que ganhou a fama de ter os piores jogos da história de todos os consoles, além de ser caro pra diabos (700 dólares em 1992 era - e ainda é- dinheiro pra burro) e não sabemos como conseguiu sobreviver até 1998. Ser vendido com CD player deve ter ajudado
Uma pequena pausa: o Mega drive unido ao Sega Cd era ou  não era muito F.O.D.A??

  • Quando o assunto muda para jogos, .o Super NES recebe uma boa quantidade de títulos, mas um
    Blanca levando bolachada .
    que se destacou  foi a versão doméstica de Street Fighter II: The World Warrior da Capcom. Este game de luta era tão popular na época, que a sua ida para o Super NES fez com que o console da Nintendo tivesse um aumento enorme em sua popularidade em todo o mundo. Para azar da SEGA, o "Mega" só foi ter a sua versão de Street Fighter II praticamente um ano depois
  • Outro destaque do Super NES neste período, é o viciante Contra III – The Alien Wars da Konami. Se na era 8 Bits os jogos da série Contra eram divertidos e muito desafiantes, a Konami não podia fazer feio no Super NES, e não fez! Para a alegria dos fãs, a Konami manteve em Contra III o estilo original dos jogos anteriores, onde o “tiroteio come solto”, mas trouxe também grandes melhorias gráficas, sonoras e em sua jogabilidade.
  • Ainda no lado oriental, houve um lançamento importante: saiu para o Super Famicom o game Final Fantasy V, que ficaria alguns anos como exclusivo do público japonês, até ser relançado para o PlayStation da Sony.
  • Outros lançamentos para o Super Nes:  Axelay, Bart’s Nightmare, California Games II, David Crane’s Amazing Tennis, Desert Strike: Return to the Gulf, The Duel: Test Drive II, Final Fantasy Mystic Quest, Final Fight Guy, Hook, Joe & Mac, King of the Monsters, Krusty’s Super Fun House, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Lemmings, Magical Quest, Super Mario Kart e Mario Paint.
E alguem acha que a SEGA tava dormindo no ponto?

  • O Mega Drive mostrava que mesmo sem contar com uma versão de Street Fighter II, ainda sim
    Streets of Rage II...fodastico.
    podia agradar os seus jogadores em uma área que a Nintendo ainda patinava: ter um bom beat n´up com a opção de dois jogadores simultâneos na tela. A SEGA atacava então com o excelente Streets of Rage II, que era notavelmente uma evolução do primeiro game e um dos melhores já criados dentro do seu gênero.
  • Outro destaque do Mega Drive no ano de 1992, foi o fenomenal Sonic 2! Quando foi lançado, o game trouxe como principal novidade um companheiro para o ouriço azul: trata-se de Tails, uma raposa que possui duas caldas e que consegue ser tão veloz quanto o ouriço azul. Sonic 2 seria o game mais vendido lançado para o Mega Drive, tendo mais de 6 milhões de cópias distribuídas pelo mundo.
  •  Outros destaques para o Mega Drive: Alisia Dragoon, Andre Agassi Tennis, Batman Returns, Batman: Revenge of the Joker, Battletoads, Chakan: The Forever Man, Chase H.Q. II, Desert Strike: Return to the Gulf, Ecco the Dolphin, The Flintstones, G-LOC: Air Battle, Global Gladiators, Indiana Jones and the Last Crusade, Kid Chameleon, Paperboy 2, Predator 2, Road Rash II, The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants, Sonic the Hedgehog CD, Splatterhouse 2, Streets of Rage 2, Sunset Riders, Ayrton Senna’s Super Monaco GP II, Superman, Taz-Mania, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist, The Duel: Test Drive II, Thunder Force IV, Two Crude Dudes e World of Illusion.
E para os amantes dos 8 bits, ainda tinha coisa boa saindo. 
  • No NES destaca-se o lançamento de Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project,
    TNMN III
    game no estilo beat n´up que seguiu os moldes do jogo anterior das tartarugas no console de 8 Bits da Nintendo, sendo que muitos jogadores o consideram como o melhor game dos ninjas cascudos lançado no NES. Tanto que hoje pra se achar um cartucho desse jogo é raríssimo e o preço, melhor nem falar. O mais interessante é que eu sempre achei o TNMN II Arcade Game melhos que o III.
  • E com os consoles 16 bits arrebentando, o NES ainda tinha forças e ser arsenal foi ampliando com:  Adventure Island 3, Bomberman II, Contra Force, Darkwing Duck, Dragon Warrior III, Dragon Warrior IV, Felix the Cat, G.I. Joe: The Atlantis Factor, Gargoyle’s Quest II: The Demon Darkness, Hook, The Jetsons: Cogswell’s Caper!, Joe and Mac, Kick Master, King’s Quest V, Konami Hyper Soccer, Mega Man 4, Mega Man 5, Power Blade 2, Prince of Persia, R.C. Pro-Am II, RoboCop 3, The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man, Star Wars: The Empire Strikes Back e Yoshi.
  • No Master System dois grandes destaques: o primeiro foi o bacana Land of Illusion, que trouxe o
    rato Mickey em mais uma missão. Land of Illusion conseguiu ser um jogo tão bom e viciante quanto o título Castle of Illusion, sendo que muitos jogadores (como eu) o consideram como um game ainda melhor! Seja qual for a opinião, é inegável que Land of Illusion é mais um clássico eterno do Master!
  • O segundo destaque do Master, vai para o bem feito Master of Darkness, que é praticamente um clone de Castlevania. A Nintendo tinha contrato de exclusividade com a Konami, então o jeito foi a Sega se rebolar e criar algo parecido e que acabou ficando muito bom mesmo.
  • Outros destaques pro Master em 1992: Alien 3, Chuck Rock, Desert Strike, Lemmings, Predator 2, Prince of Persia, The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants, Sonic the Hedgehog 2, Spider-Man: Return of the Sinister Six, Strider II, Taz-Mania e Tom and Jerry: The Movie.
  • Aqui vamos fazer uma menção honrosa para os fliperamas, pq nesse ano chegou uma lenda que até
    hoje tem espaço no coração de milhares de jogadores: MORTAL KOMBAT, que trouxe sangue, violência explicita graças aos seus “fatalities”, personagens digitalizados, e se tornou numa famosa franquia, que no futuro chegaria até mesmo nos cinemas.







Ufa..quanta coisa. Meu amigos do Corporação, e assim passamos por 1992 e a próxima para é 1993.
e não vai demorar mais 4 anos não pra aparecer aqui, prometo. kkkkkkkkkkk
Grande abraço e que a força esteja com vocês.



sexta-feira, 24 de fevereiro de 2017

VOLANTE PS2 VERSÃO CORPORAÇÃO

SALVE MEU POVO...
Alguns dias atras eu postei um vídeo de como fazer um volante caseiro para jogar em seu computador ou ps2 e disse que logo eu faria a nossa versão.
Pois bem, eu fiz e nossa oficina está cheirando novamente a solda queimada...e eu adoro eu cheiro.
Olhem só como ficou.

Eu usei:
PARA BASE

2 curvas de pvc soldável de 20mm
2 joelhos de pvc soldável de 20mm
2 pedaços de tubo pvc de 20mm de 15cm aproximadamente
2 pedaços de tubo pvc de 20mm de 2cm
1 pedaço de tubo pvc de 20mm de 12cm
1 "T" de pvc soldável de 20mm
1 redução pvc soldável de 25mm para 20mm

INTERLIGAÇÃO ELÉTRICA

1 Potenciômetro de 1k eixo médio
3 pernas fios (de cores diferentes se possível. eu usei de fonte de computador)
Ferro de Solda
Plano de saúde em caso de queimaduras com o ferro de solda. :D





]

E pronto. Agora é só ligar seu volante no pc ou ps2 e curtir seu jogo de corrida preferido. Eu jogo Fórmula 1...escolha e seu e divirta-se!!!!

Um grande abraço a todos e que a força esteja com todos vocês!!!!!!

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2017

OFICINA: ESQUEMÁTICO PARA USO DE MULTÍMETRO

Saudações meus velhos.
Logo que eu comecei a rabiscar no mundo de manutenções de games, comprei um multímetro mas não tinha na época a menor noção de como utilizar a ferramenta de maneira correta e nem onde encaixar os cabos corretamente.
lembrando disso, esse port é exatamente para você que está começando a mexer com essa ferramenta tão útil para todos nós que encorporamos um técnico em eletrônica de vez em quando.


Espero que isso possa ajudar de alguma forma a nova geração de gambiarreiros que herdarão nossa vontade. kkkkkkkkkkkkkkk

terça-feira, 21 de fevereiro de 2017

GAMBIARRA: PORTA CANETAS USB CONTROLE PS2 MORTO

Que a força esteja com vocês, grandes amigos do Corporação.
Outro dia um leitor perguntou como ele poderia reaproveitar um controle de ps2 que não funciona mais.
Bom, existem várias maneira de reaproveitar, desmontando e retirando os reparos, botões, analógicos e até mesmo a própria carcaça do controle.
Mas eu resolvi inventar um pouco e fazer um negócio diferente: um porta canetas com extensão USB.
É bem simples e vai ficar bem legal.

E para isso vamos precisar de:

1 - Um controle de ps2 morto, danificado, sem possibilidade alguma de ser restaurado.


2 - Um cabo extensão USB.
3 - Cola Quente.

4 - Plano de saúde em caso de queimaduras com a cola quente.

PASSO 1: Desmonte totalmente o controle de ps2 deixando apenas os botões do direcional, as "defesas" e o reparo do start e select., os quais serão fixados com cola quente em seus respectivos lugares.
Lembrem-se que os botões quadrado, bola, X e triângulo serão retirados pois ali serão os encaixes das canetas.
 PASSO 2: Lembre de retirar também os botões do analógico e fixar também com cola quente nos lugares corretos. Não tem erro. Taca cola quente e retire o excesso depois que secar.
 PASSO 3: Agora precisamos recortar a carcaça inferior para que a ponta fêmea do extensor usb encaixe, como mostra a figura abaixo.
 PASSO 4: Para fixar a ponta no local, mais cola quente. O cabo passará por onde o cabo do controle saia originalmente.
 PASSO 5: Depois de tudo fixado, feche o controle, conecte o extensor na porta usb de seus computador e pronto. Nosso suporte para canetas com extensão usb está pronta.

Espero que vocês tenham gostado. Eu sei que é um negócio bem simples e tem gente que vai ficar meio puto, mais o intuito deste post é mostrar uma outra forma mesmo de aproveitar o controle...soltem sua imaginação e pensem ai em outras formas.
Grande abraço a todos.

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2017

VOLANTE CASEIRO PARA PC/PS2

Olá meu velhos amigos.
Eu a muito tempo queria montar um volante para poder jogar no meu ps2 e quando finalmente sentei na minha velha bancada para começar a projetar descobri isso aqui...mas bota tempo nisso e como vocês viram no post passado que esses últimos anos não foram um mar de rosas não.
O canal do Leandro Felipe tem muita coisa bacana para nós...viciados em jogos e gambiarreiros em geral.
Logo vou estar montando minha própria versão, um pouco diferente mas com a mesma finalidade: matar o meu vício que é Fórmula 1...kkkkkkk
Só lembrando que o modelo do vídeo é para PC mas o sistema é idêntico para os controles de PS2.


Espero que vocês tenham gostado e como eu já disse, aos poucos vamos movimentar novamente nosso blog.
Que a força esteja com vocês.




sexta-feira, 10 de fevereiro de 2017

TÁ NA HORA DE ACORDAR.

Olá meus bons e velhos amigos. Voltei!!
Como prometi, estou fazendo esse post para conversarmos um pouco e colocar as fofocas em dia, rsrsrsrsr.
Muita coisa, mas muita coisa mesmo aconteceu nesse tempo em que eu estive fora.
Passei apertos bravos...grana curta...um divórcio no meio do caminho...grana curta de novo...resultado final da equação: para poder equilibrar as contas na época de crise, tive que me desfazer de 80% de tudo o que reunimos nos anos dourados do blog.
SIM!! É sério!
Na verdade essa coleção tinha esse propósito mesmo. Com a valorização dos retrogames, vi nisso uma oportunidade, acertada, de investimento. Caso fosse preciso, seria fácil transformar tudo em grana rapidamente, o que acabou se fazendo necessário.
Meu alento é que todos os que vendi foram para colecionadores responsáveis e isso no meu ver é fundamental, pois nutri muito carinho pela minha coleção mas responsabilidades são responsabilidades.
É a vida!!
Vou tentar aos poucos, refazer a coleção. Com calma, aproveitando as oportunidades e bons negócios, como sempre fiz, agora que a situação financeira está uma pouco mais estável.
O mesmo farei com o blog. Vou modificar o que for preciso, manter o que deu certo e seguir em frente.
Pra começar quero postar alguns vídeos de gambiarras referente a games. Primeiramente elas serão feitas por terceiros, pois estou sem material no momento para fazer algo mais aprofundado, mas tenho algumas fontes com material bem legar pra compartilhar aqui.
E assim vamos botar o barco pra frente. Uma remada de cada vez.
Mais uma vez agradeço a todos que mesmo com o blog abandonado, não deixaram de visualizar e comentar.
Que 2017 seja produtivo para todos nós.
Grande abraço.

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2017

ESTAMOS VOLTANDO?



Olha só!! Não é que eu consegui, depois um longo e tenebroso inverno, retornar ao nosso solo sagrado?
SIM, eu, Alan,o editor desaparecido, retornei para nosso santuário.
Vamos voltar as nossas atividades? É uma possibilidade bem interessante.
Muita coisa aconteceu nesse longo tempo em que o nosso Corporação esteve jogado as traças.
Vou aos poucos tentar reformular o blog, fazer uma limpeza geral e se tudo der certo, retomar nossas publicações.
Em outra postagem contarei mais um pouco do que aconteceu comigo nesse período.
É muito bom poder voltar e ver que até hoje nosso blog recebe visitas. Isso me diz que nosso trabalho foi bem feito durante os anos em que ele esteve ativo.
Eu sempre disse que nosso blog não morreria...e não morreu...ficou em coma profundo, mas não morreu.
aguardem os próximos capítulos.

sábado, 13 de dezembro de 2014

PAPO CAPSULA: O RETORNO DE JEDI...

UM ANO... Sim meus caros e queridos amigos. Estou vivo. Um ano se passou desde que postei pela ultima vez aqui no blog. Saudades? Muitas. Este espaço foi criado para o compartilhamento de idéias e nosso fanatismo de bom gosto em relação aos games antigos.
Alan Filho em treinamento para redator do Corporação. 
Em um ano aconteceu muita coisa. Mudei duas vezes de endereço (não, não estou fugindo da polícia não, :) ), abri uma pequena empresa e sabem como é, se você acha que é trabalhoso ser empregado, vire patrão. É uma doideira. Com isso tudo, meus games ficaram praticamente empacotados e sem manuseio por todo esse tempo, salvo caso do playstation 2 que vira e mexe paro para jogar Fórmula 1. Meu filho mais novo, Alan Skywalker Filho, (risos) está hoje com um ano e dez meses e como toda criança nessa fase, não para. Então conciliar a vida de pequeno empresário, pai, marido e outras coisas acaba minando 90% do meu tempo e os outros 10% aproveito pra dormir. (risos novamente).
Como falei várias vezes, o blog não vai acabar. Vou fazer de tudo para que pelo menos uma atualização por mês. As séries que estavam paradas serão concluídas e novas estrearão em 2015. Olhem só como meu tempo é corrido: agora mesmo, enquanto escrevia esse post, meu filho pegou na minha mão e saiu me arrastando para a geladeira para tomar suco. 
Vou preparar um grande ano de 2015 para o nosso bom e velho Corporação.
Desde já quero desejar um Feliz Natal para todos e um 2015 cheio de trabalho para todo mundo, porque não gosto de vagabundo não. uhauhauhauhauha.
Que a força esteja com todos vocês. 

quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

PAPO CÁPSULA - DEVANEIOS NOTURNOS


Passados mais de dois meses após nosso último encontro, cá estou eu, seu editor, com mais um PAPO CAPSULA. Tá complicado manter o blog atualizado. Mas estou postando hoje pois agora pouco me peguei em um maravilhoso e épico devaneio. Por um momento, me transportei de volta para o passado, para o longínquo 1993. Era o fim da manhã, estava esperando meu pai na frente da escola, o SESI da BR aqui de São Luis. Estava um calor dos diabos e com um pouco de demora, lá estava meu pai. Um sorriso meio maroto no rosto e a mão esquerda nas costas. Criança tem detector para brinquedo e fui logo perguntando o que ele tava escondendo, quando para minha alegria, só comparada em poucos momentos ludibriantes de minha vida, lá estava o meu primeiro MINI GAME, igual ao da imagem da postagem.
Eu perdi a noção do tempo e espaço e logo meus colegas, ávidos por uma pequena apreciação do que eu acabara de ganhar, me cercaram. Um cara que não era nada popular de uma forma assustadoramente prazerosa era, pelo menos naquele instante, o maior dos populares. Meu mini game, como em tão pouco tempo você conquistou meu coração. Estava novinho, na caixa, situação essa que não mudou nos 15 dias subsequentes a esses acontecimentos que estou narrando aqui. Nossa, como eu amava meu mini game. Era meu despertador pela manhã com uma melodia irritantemente contagiante. Ficava em um banquinho ao lado da minha cama. Que lembranças maravilhosas pude apreciar hoje a noite em meu quarto de hotel. Como era bom jogar aquele joguinho em que um goleiro teria a missão de não deixar que as bolinhas entrassem no gol. E modéstia a parte, eu era bom pra ¨&R¨##@. Agilidade que até hoje possuo para jogos mais recentes.
Meu mini game se foi com o passar do tempo. Tive outros, sim. Não posso comparar. Minha infância se foi, mais meus bons momentos vividos ao lado de meu velho companheiro mini game, esses sim, serão ETERNOS.  Lagrimas de macho escorrendo pelo rosto agora.